CDV资深动画专家雷霖(ID:芦柴棒)
maya影视动画游戏进阶班
——从建模、材质、动画到合成的高级方法和技巧
开班日期 11月5日
| 在线咨询: 提供CDV论坛专区技术咨询,欢迎各界兴趣人士参与 |
特训方式:
CDV专家全程亲授,用国际项目经验,以最直观的方法特训动画流程高级技巧
如何避免工作流程的常见错误,避免弯路,短期增强10年国际动画专业功力
可为动画公司、游戏公司、高校提供高级技术特训方案 |
| 特训时间: 2个月 授课时间:9:00AM 到12:00AM |
| 特训人数: 20人(满额即开) |
| 费 用: 8000元/人 |
技术咨询:13816506645
报名咨询:13636536355
咨询qq:838114690
特训内容
做“专业动画人”,圆“精彩动画梦”——游走在动画游戏行业的热血精英们,有的怀揣无数的动画创意,但是高高的3D技术门槛让他们只能望而却步;有的钻进MAYA的世界东冲西撞,却没有得到正确的经验,无法达到专业动画人的级别,就业征途屡屡受挫;有的早已远离自我修行,长期生活在重复乏味的单调工作环境下,而心底还有梦想时常涌动;还有动画机构、高校面对现有的员工或师资,苦于技术无法提升和飞跃。
现在,CDV专家培训为这些困扰提供了解决途径,为还有动画梦想的人士提供一个放飞梦想的舞台。在这里,聆听专家的经验,感受国际动画制作的严谨,体味专业动画人的真谛,圆自己一个“动画梦”。
【特训目标】
- 强化正确的动画制作技术,精炼动画制作功力
- CDV专家亲授,感受资深动画人国际项目经验
- 学以致用,完善自我,广聚精英,纵横交流
【特训对象】
针对有3D基础的人士,你想要……
- 从大量的建模打工人群中异军突起
- 达到符合电影级别的高精度及卡通动画、国际专业动画公司流程要求、高品质游戏美术要求
- 还在动画就业路上被无情打击的无经验学生
- 进一步提升的专业及非专业人士
- 得到国内唯一3D资深专家的全程经验亲授及指导的机会
【特训特点】
专业设置,针对性强
特训设置有极强的专业针对性,适合影视动画领域的专业人士及缺乏经验的各类有基础人士深造。
短期培训,迅速提升
特训时间集中,教学互动,在短期内系统学习动画高级技术和方法,达到迅速提升。
资深专家,经验传承
深入国际项目制作,CDV资深动画专家,十年磨一剑。
【Maya官方介绍】
Maya——世界范围成功数字艺术家和动画师的首选——具有的直观化设计使其成为从事电影、电视、游戏开发、多媒体(平面和网络)以及可视化设计工作的各种背景的艺术家最喜欢的软件。
电影
不论是需要制作 3D 动画,还是用于逼真的电脑生成物体的建模、动画和照明,Maya 软件都是电影业数字艺术家的首选工具。由于经过了世界范围实际制作的检验,Maya 允许制作公司部署复杂的制作流程——这使之成为深受技术总监、动画监督和首席技术官欢迎的一个3D产品。
电视特效
用户要求当今的制作团队制作出各种各样的镜头,从令人着迷的非现实特效到与实拍镜头无缝融合的逼真动画元素。幸运的是,电影业采用的这些工具也能使制作公司为电视图像、短片和电视连续剧制作业提供各种内容;Maya 的性能和灵活性使这些行业的艺术家能够快速迎合无法避免的客户变动,并迅速完成工作。
游戏开发
游戏艺术家之所以选择 Maya 是因为它提供快速、直观的多边形建模和 UV 贴图工作流程以及广泛的关键帧、非线性及高级角色动画与编辑工具。他们可以更轻松地在 Maya 中观看资源,效果就象在目标平台上一样。开发人员选择Maya 的原因还有其结构的无敌开放性——通过一个完整的 API/SDK 和两个集成的脚本语言(与 API 和 Maya 命令绑定的 Python 及 MEL:Maya 嵌入式语言)来实现。
【CDV专家】
雷 霖(ID:芦柴棒):CDV资深动画专家
曾长期担任上海电影制片厂电脑特效中心(上影数码前身)高级动画美术师,毕业于西南大学美术学院,创建个人工作室。曾参加国内外各大动画及游戏项目制作,擅长高精度模型、贴图、灯光、材质及动画,特邀为高校师资特训专家,参与制作的项目:
电影项目:好莱坞动画片《OKURA》、《SPACE SNAPPED》,业内誉为“电影终极体验”的IMAX大电影——好莱坞动画片《HARRY AND DINOSAUR》、新加坡电影《AVATOR》特效制作、国产动画片《RED SNOW》、国产IMAX动画片《飞翔的上海》、电影《第一次亲密接触》等特效制作;
动画系列电视片:Sony Pictures Entertainment出品的《MAX STEEL》、Kick Star Productions出品《NIKKY TIKKY》、《FINLEY THE FIRE ENGINE》、Netter Digital出品《DAN DARE》等;
游戏类:AZURE STUDIO出品《三国》、美国Kick Star Game出品《侏罗纪公园 Ⅲ》、盛大出品《DOOMSDAY》等;另外广告类:日本本田轿车广告《ACURA》等。
个人作品集:
  
课程安排
模型 |

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讲解制作电影级别的高精度NURBS模型,polygon模型,Zbrush的应用 |
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材质 |
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讲解unfold3d复杂UV拆分,deeppaint3d纹理贴图及ZbrushNormalMap,mentalray3S效果,毛发制作 |
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灯光 |
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讲解灯光,MR渲染,合理分层渲染,方便后期合成 |
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动画 |
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讲解角色骨架设定,绑定,blendshape,动画 |
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合成 |
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【培训投资】
8000元/人,该费用含上课费、上机费、资料费等。食宿费用自理。
【学成结业】
完成学习后,经考核合格,将颁发由CDV专家雷霖签字的结业证书。
【报名方法】
参加特训的人士、公司、高校或其他机构,请在线QQ或电话报名,经审核3D基础后,您将收到入学通知,详告报到时间、地点及注意事项
FAQ(专家问答)
Q:为什么个人或企业要花钱做这样的特训?
A:培训是一种投资活动,在培训上所进行的投入会获得更大的回报。要获得生存就必须超越自我,要超越自我就需要踩在前人的头上,吸收有价值的制作经验。而学习和培训是个人、企业超越自我的必然选择。
Maya进阶特训课程,结合实际项目,讲解从建模到合成整个流程的高级方法和技巧,会主要用到我自己在各种项目中的例子,以最直观的方法,教给学生运用软件的方法和技巧,并且讲授怎样避免工作流程中会出现的错误,使大家在工作中少走弯路。
如果有同学面临作毕业设计或是做找工作的demo,也可以以我的经验指导一下。
Q:Maya进阶特训课程会涉及到什么软件,讲什么内容?
A:特训课程涉及到的软件主要有Maya、Deeppaint、Unfold3d、Zbrush、Rhrno、Digitalfusion等,以Maya软件为主,其它软件作为补充。
主要讲解怎样制作电影级别的高精度NURBS模型,polygon模型,复杂UV拆分,纹理贴图及Zbrush Normal Map,角色骨架设定,动画,灯光,合理分层渲染,后期合成。
我会将我在制作我的个人短片和DEMO中所用到的方法和技巧教给学生,使学生能够不受软件的限制,做出与自己真正实力相当的作品。
Q:Maya进阶特训课程适合什么条件的人士进修?
A:由于是讲授进阶内容的特训班,希望报名的学生要有3D基础,否则可能会跟不上讲授内容,而且也不划算,无基础的同学建议先上其他基础培训班。要提醒不太自觉的同学,一定要花时间下功夫多练习,否则对不起你自己的投资
技术咨询:13816506645
报名咨询:13636536355
咨询qq:838114690
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