3DMAX--AO贴图模拟全局光




2007-1-17 chinadv.com goldenmantis

AO(ambient occlusion) 贴图是 MR 里面一个很有用的贴图,本教程叫你简单的用 AO 贴图模拟全局光。

首先,一个场景,只有一盏灯光。

在环境面版里,把 Ambient 的颜色改成灰色。此时场景变亮,但是很平

材质中按照图中的顺序添加贴图,就可以达到比较好的效果。
1、解除这里的锁定。


2、加工厂个RGB Mutiply。


3、把表面色的贴图复制到这里。


4、添加AO贴图。


5、这个数值很重要,不等于0的时候代表计算距离,越小速度越快,等于0的时候计算整个场景,速度最慢。

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